С помощью данной инструкции вы сможете подготовить комплект из карты памяти и аккумулятора для перехода с официальной прошивки на модифицированную (та, что М33). Нужно это для того, чтобы получить в своё распоряжение все преимущества «пиратской» прошивки: запуск игр с карты памяти (ISO), запуск PSP программ, плагинов, тем и еще кучу всего, чего нет в официальном программном обеспечении.
Речь пойдет о комплекте на основе самого нового Despertar del Cementerio v8 от Dark-Alex, позволяющего перейти от любой версии прошивки к 5.00 M33-4.
Очень интересную и потенциально успешную разработку представил на суд общественности японский разработчик yuki-mi. Благодаря его плагину и сетевому мосту для ПК появляется возможность играть в PSP игры по сети через серверы Xlink Kai без применения каких-либо Wi-Fi адаптеров. Все, что вам нужно – это USB кабель.
Обзор портативной игровой консоли от китайского дядюшки Ляо под названием DPSP2G01. Может ли она стать заменой PSP для эмуляции различных консолей? Спустя 10 дней мучительного ожидания я, наконец-таки держу в руках посылку из Гонконга...
Автор оригинального текста:wololo Автор перевода:Flyer
Первый шаг в запуске homebrew на PSP - написание эксплойта с пользовательскими правами доступа (user mode exploit), который создается за счет нахождения уязвимости в сохранениях, библиотеке по работе с TIFF изображениями и так далее.
Когда-то раньше я рассказывал о плагине SaveGame Deemer, позволяющем получить расшифрованный вариант сохранения, чтобы стало возможным его дальнейшее редактирование и загрузка. На этот раз я хочу продемонстрировать не плагин, а целую программу, которая позволяет расшифровывать и зашифровывать обратно сохранение без посторонней помощи и при этом по возможностям практически не уступает плагину SaveGame Deemer. Редактировать сейв с помощью SED в некоторой степени стало намного проще т.к. запускать игру каждый раз для проделывания различных манипуляций вам не придется. Однако эта малоизвестная программа была разработана японцем, и поэтому язык в ней соответствующий, но не волнуйтесь – я перевёл её на английский язык.
Внимание! Оригинал данной статьи находится на форуме PSPx.ru - старейшем и самом крупном форуме, посвященном как игровой консоли Sony PSP, так и другим игровым приставкам настоящего и прошлого. Материал очень познавательный, рекомендуется всем интересующимся для детального изучения.
Наверное, многие из вас знают, что во многих играх для PSP присутствует режим Ad Hoc. Он позволяет соединяться напрямую с другими PSP в радиусе действия Wi-Fi и играть в сетевые игры. Но этот режим далеко не всегда удобен, так как часто бывает, что играть просто не с кем. Так вот Xlink Kai решает эту проблему при наличии компьютера, подключения к интернету и Wi-Fi адаптера, поддерживающего данный софт.
Ни для кого не секрет, что на PSP существует замечательная программа BookR, обросшая за время существования кучей плагинов и модификаций, с помощью которой можно открывать на PSP файлы в формате PDF и DjVu. И делает она это вроде бы неплохо, особенно если сравнивать со старым смартфоном на TI и QVGA экраном. Однако есть огромное количество тяжелых файлов, которые оказываются BookR`у не по зубам: зависания, тормоза, белые экраны – все это должно быть знакомо любителям почитать, к примеру, Игроманию на PSP. Как же быть с такими файлами? Да очень просто – растеризовать!
Все, кто хоть раз пробовал играть по сети в игру европейского региона, сталкивались с такой неприятной штукой, как Network Access Code и Network Gaming Handle. Что же это такое и как их можно получить?
Это достаточно распространенный вопрос, однако ответов на него в рунете не так уж и много. Данный материал составлен по мотивам инструкции от MobileLord, за что ему отдельное спасибо!